Texturas
Aplique imagens de acabamento adequadas ao tipo de superfície e mantenha uma biblioteca própria do local.
Disponibilidade
Para o administrador do local (VA), em um mapa 3D autorizado para sua conta e com o recurso habilitado no Field Admin. Comece com o local e o piso corretos selecionados. O cliente pode usar os recursos globais disponíveis e administrar as texturas do próprio local.
Atenção: upload, substituição e aplicação podem gravar arquivos ou múltiplos alvos; falhas parciais não garantem reversão. Consulte Biblioteca de Texturas.
Propriedades
| Propriedade | Efeito |
|---|---|
| Categoria | Pisos, paredes e outros acabamentos repetidos são diferentes de Fachada e Marco. |
| Repetição | Uma textura de revestimento precisa encaixar nas bordas para repetir sem emendas evidentes. |
| Imagem ajustada | Um marco usa a imagem sobre a área; uma fachada usa a imagem nas faces verticais. |
| Medidas reais | Fachadas exigem largura e altura representadas pela imagem, em metros. |
| Escopo | Recursos globais são mantidos pela plataforma; recursos do local pertencem ao catálogo daquele local. |
Uso prático
- Escolha a categoria e prepare o arquivo com dimensões compatíveis.
- Cadastre nome, arquivo e informações exigidas; para fachada, informe também as medidas reais.
- Selecione a superfície e aplique uma textura compatível com o contexto.
- Confira escala, repetição, nitidez e tamanho do arquivo. Aguarde a gravação.
Resultado e restrições
Uma textura não muda a geometria. Não use a categoria Fachada apenas para contornar as dimensões de uma textura repetida: os modos de aplicação são diferentes. O VA não edita o registro de uma textura global.
Referência visual
No RHP, observe as fachadas, os volumes e as superfícies que ajudam a reconhecer o campus. A imagem ilustra o resultado visual; não demonstra os controles de edição.
