Texturas

Aplique imagens de acabamento adequadas ao tipo de superfície e mantenha uma biblioteca própria do local.


Disponibilidade

Para o administrador do local (VA), em um mapa 3D autorizado para sua conta e com o recurso habilitado no Field Admin. Comece com o local e o piso corretos selecionados. O cliente pode usar os recursos globais disponíveis e administrar as texturas do próprio local.

Atenção: upload, substituição e aplicação podem gravar arquivos ou múltiplos alvos; falhas parciais não garantem reversão. Consulte Biblioteca de Texturas.

Propriedades

PropriedadeEfeito
CategoriaPisos, paredes e outros acabamentos repetidos são diferentes de Fachada e Marco.
RepetiçãoUma textura de revestimento precisa encaixar nas bordas para repetir sem emendas evidentes.
Imagem ajustadaUm marco usa a imagem sobre a área; uma fachada usa a imagem nas faces verticais.
Medidas reaisFachadas exigem largura e altura representadas pela imagem, em metros.
EscopoRecursos globais são mantidos pela plataforma; recursos do local pertencem ao catálogo daquele local.

Uso prático

  1. Escolha a categoria e prepare o arquivo com dimensões compatíveis.
  2. Cadastre nome, arquivo e informações exigidas; para fachada, informe também as medidas reais.
  3. Selecione a superfície e aplique uma textura compatível com o contexto.
  4. Confira escala, repetição, nitidez e tamanho do arquivo. Aguarde a gravação.

Resultado e restrições

Uma textura não muda a geometria. Não use a categoria Fachada apenas para contornar as dimensões de uma textura repetida: os modos de aplicação são diferentes. O VA não edita o registro de uma textura global.

Referência visual

No RHP, observe as fachadas, os volumes e as superfícies que ajudam a reconhecer o campus. A imagem ilustra o resultado visual; não demonstra os controles de edição.

Vista 3D do campus do Real Hospital Português, com edifícios e circulação externa.

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