Trajetos de objetos 3D

Anime uma instância de objeto ao longo de uma linha para compor uma cena dinâmica do local.


Disponibilidade

Para o administrador do local (VA), em um mapa 3D autorizado para sua conta e com o recurso habilitado no Field Admin. Comece com o local e o piso corretos selecionados. É necessário ter uma instância de objeto 3D salva no piso utilizado.

Gravação: o trajeto e a instância têm persistências próprias; seleção, movimento e salvamento exigem ensaio isolado. Consulte Trajeto lúdico.

Propriedades

PropriedadeEfeito
TraçadoLinha aberta ou sequência aberta de segmentos.
ObjetoA instância já salva que percorrerá o trajeto.
MovimentoIda e volta, ciclo ou reinício após uma ida, conforme o comportamento escolhido.
TempoVelocidade em metros por segundo, pausa nas extremidades e atraso inicial.
Orientação e detalheOrientar pelo percurso, suavizar curvas, animar componentes compatíveis e mostrar ou ocultar a linha-guia no mapa publicado.

Uso prático

  1. Desenhe o trajeto e conclua.
  2. Vincule a instância salva. Se ela ainda não puder ser selecionada, conclua primeiro a gravação do objeto.
  3. Defina comportamento, velocidade e pausas. Confira a orientação nas curvas e nas extremidades.
  4. Escolha se a linha-guia deve aparecer para o visitante e confirme a gravação.

Resultado e restrições

Trata-se de animação visual, não de rastreamento de um objeto real nem de uma rota para o visitante. A animação de componentes depende da preparação do modelo. Se o objeto for removido ou estiver em outro piso, o vínculo precisa ser revisto.

Funcionalidades relacionadas