Objetos 3D
Use modelos reutilizáveis para representar elementos que precisam de mais detalhe do que uma forma simples.
Disponibilidade
Para o administrador do local (VA), em um mapa 3D autorizado para sua conta e com o recurso habilitado no Field Admin. Comece com o local e o piso corretos selecionados. Use modelos globais disponíveis ou cadastre modelos no catálogo do próprio local.
Atenção: upload, cadastro, instância, alteração e exclusão podem gravar arquivos ou registros. O efeito de cancelar e a propagação entre versões dependem de ensaio. Veja Objetos 3D.
Propriedades
| Propriedade | Efeito |
|---|---|
| Modelo e instância | O modelo é o recurso reutilizável; cada colocação no mapa é uma instância. |
| Transformação | Posição, escala, rotação e elevação devem corresponder ao ambiente representado. |
| Estilização | As partes e variantes liberadas no modelo permitem personalizar sua aparência. |
| Abrangência da aparência | A personalização pode afetar uma instância ou todas as instâncias do modelo no local, conforme a opção escolhida. |
| Detalhe visual | A política do modelo pode torná-lo essencial, adaptativo ou opcional na exibição. |
Uso prático
- Escolha um modelo adequado ao ambiente e confira suas dimensões e peso.
- Coloque uma instância no mapa e ajuste sua transformação.
- Quando houver estilização, escolha a variante ou os controles disponíveis e confira a abrangência antes de salvar.
- Observe o resultado de perto e na visão geral; confirme a gravação da instância antes de usá-la em um trajeto.
Resultado e restrições
Um objeto 3D não se torna automaticamente um ponto de interesse ou destino de rota. Nem toda parte do modelo é editável pelo VA. Modelos globais têm versões; a publicação de uma nova versão não significa atualização automática de todas as instâncias.