Roteiro 06 — Aplicando fachadas e texturas no mapa 3D

Transforme volumes em superfícies reconhecíveis com materiais, imagens e ajustes proporcionais à necessidade do mapa.

Evidências e segurança

As capturas mostram o RHP local com VA emulado: a biblioteca foi consultada e formulários foram abertos e cancelados. Pintura, borracha, cadastro, upload e gravação não foram ensaiados. O treinamento de vias e passeios não comprova isolamento dessas ações; use ambiente isolado para praticar.

Objetivo e pré-requisitos

Tenha o edifício, volumes, cotas e coberturas necessárias preparados, conforme o Roteiro 05. Entre no Field Admin autorizado, confira local, Outdoor e rascunho; conheça seleção, biblioteca e medidas. Rascunho não garante isolamento, e catálogo e aplicação possuem gravações distintas.

Estratégia Outdoor: textura antes de geometria

Em fachadas externas, represente normalmente portas, janelas, vitrines, esquadrias, letreiros e pequenos relevos na imagem. Assim, a orientação visual pode ser alcançada sem modelar cada abertura. Uma marquise grande, volume saliente ou elemento realmente proeminente pode justificar volume ou Forma complementar. No Indoor, portas e passagens podem ter funções de circulação e exigem análise própria.

Priorize a fachada principal e laterais visíveis. Laterais pouco expostas e fundos podem reutilizar textura adequada ou receber material simples. O objetivo é reconhecer o edifício e seus acessos, sem exigir fidelidade BIM ou correspondência milimétrica de cada janela.

Identificar fachadas e conferir dimensões

  1. Localize o edifício, seus volumes e as faces principal, laterais, posterior e térreo. Identifique os setores com aparência diferente e aqueles que o visitante realmente verá.
  2. Confira as cotas e contornos do volume e a largura e altura da face com plantas, levantamentos, fotografias dimensionadas ou informações do cliente.
  3. Em Ferramentas e visualização → Régua, quando apropriado, marque dois pontos para estimar a distância horizontal no mapa; um novo clique reinicia e Esc sai. A régua não mede altura vertical ou distância inclinada da fachada. Consulte Régua e obtenha alturas nas propriedades e referências do projeto.

Fotos de referência podem ajudar a compreender proporções. Para usar imagens de terceiros em texturas publicadas, verifique direitos e licença. Diferenças de vários metros podem exigir adaptação considerável; não são tolerância recomendada.

Selecionar textura e aplicar na face

  1. Em Opções → Texturas, confira LOCAL e SYS, use busca por nome ou tag e os filtros de Categorias e Status. O acesso depende do perfil e do local.
  2. Escolha uma textura de categoria Fachada com largura e altura reais positivas cadastradas e selecione Aplicar em fachada.
  3. No Pincel de fachada, selecione o escopo Face e clique na face do volume desejado. O escopo Prédio inteiro, ou Forma inteira conforme o alvo, tem alcance maior; no código de volumes, o escopo pode corresponder ao prisma tratado, não necessariamente a todos os prismas.
  4. Confira em vista frontal e perspectiva. Ajuste a última face clicada como abaixo e use Salvar para gravar a sessão; confirme resposta e releitura. Não confunda a prévia com gravação ou publicação.
Biblioteca no RHP: painel de texturas e contexto do mapa.
Biblioteca no RHP: painel de texturas e contexto do mapa.
Busca, filtros e recursos identificados como LOCAL.
Busca, filtros e recursos identificados como LOCAL.
Busca de uma textura SYS: no VA emulado, está disponível para consulta e download.
Busca de uma textura SYS: no VA emulado, está disponível para consulta e download.

Consulta à biblioteca foi observada; seleção de face, pintura e gravação são fundamentadas no código e ainda aguardam ensaio seguro. A referência da biblioteca detalha permissões e arquivos.

Ajustar largura, altura e enquadramento

No pincel, Largura (m) e Altura (m) calibram a última face clicada, sem mudar as medidas padrão do cadastro. Deslocar vertical (m) posiciona a foto: valor positivo a desloca para baixo; zero remove o deslocamento. Espelhar horizontalmente ajusta orientação: em pintura afeta as próximas faces; em edição afeta a face selecionada.

Confira térreo, entrada e divisões horizontais. Se a foto parecer esticada ou repetida, compare as medidas físicas cadastradas, proporção da imagem e geometria do volume. Corrija a geometria quando ela estiver errada; ajuste ou prepare outra imagem quando o problema estiver na aplicação ou foto. Evite deformação excessiva. Não foi identificado nesse pincel um campo independente de deslocamento horizontal, paginação ou repetição; a repetição depende do mapeamento e da superfície.

Edição de textura local de fachada: categoria e medidas reais cadastradas.
Edição de textura local de fachada: categoria e medidas reais cadastradas.

Fachadas em múltiplos volumes

Uma base, trecho intermediário e torre podem ter faces próprias. Identifique o volume, aplique a imagem adequada à sua face e repita para os demais; confira linhas horizontais e continuidade nos encontros. Uma divisão em volumes pode atender à mudança de acabamento sem exigir segmentação adicional. Quando uma única face exigir tratamentos diferentes, consulte Paredes e segmentos e confirme suporte no alvo; não presuma segmentação automática.

Edifícios do RHP com fachadas e volumes visíveis.
RHP: referência visual de fachadas. A imagem não comprova os controles ou o método de aplicação usados.

Materiais simples e biblioteca

Cores e materiais uniformes podem bastar para fundos ou superfícies pouco expostas. A biblioteca reúne categorias como Piso interno, Piso externo, Parede, Cobertura, Vegetação, Marco de orientação (vista de cima), Fachada e Genérica; a oferta varia com o seletor e contexto. Não é necessário usar fotografia em todas as faces.

Substituir ou remover com a borracha

  1. Com o pincel ativo, confira o escopo Face ou o escopo mais amplo e clique em Borracha para ativar a remoção.
  2. Clique na face ou alvo desejado; confira a prévia. Clique novamente em Borracha para retornar à pintura.
  3. Use Salvar para gravar a alteração; confirme a resposta e releia. O código prevê Cancelar para restaurar os rascunhos tocados antes do salvamento, mas recuperação após gravação ou falha parcial exige ensaio.

A aparência após remover depende dos padrões e da herança do alvo: não prometa uma cor específica. Para substituir, selecione a nova textura de fachada e aplique ao alvo, observando a necessidade de salvar ou cancelar pendências. Remover pintura não é remover a Forma, excluir o volume ou apagar o arquivo do catálogo.

Topos e coberturas

Use os controles do volume para Exibir topo, cor e textura e os controles próprios de Coberturas para telhados. Lajes, terraços e pisos podem utilizar padrões de biblioteca compatíveis com o seletor, como concreto ou revestimento; confira escala e visualização. O acabamento de topo não é a pintura das fachadas laterais.

Texturas de marco e materiais genéricos

Materiais genéricos, como concreto ou madeira, podem se repetir. Uma imagem específica pode representar fachada, letreiro, heliponto ou desenho de piso singular. No catálogo atual, Fachada é uma categoria própria; Marco de orientação (vista de cima) é outra, com enquadramento para superfície horizontal. Assim, “textura de marco” é também um conceito editorial mais amplo: não há evidência de um filtro único que reúna automaticamente toda fachada singular e todo marco aéreo.

Busque por nome ou tag, categorias e status; LOCAL e SYS distinguem origem. O marco pode preencher a área cortando excedentes ou mostrar a imagem inteira com margens. Os seletores aceitam categorias distintas conforme o uso; confirme a opção disponível.

Preparar e cadastrar recursos

Se precisar de uma textura local e tiver autorização, Nova textura para este lugar abre o formulário. Informe nome, categoria e status; Fachada exige medidas reais e Marco oferece enquadramento. Cadastro e arquivo são gravados em etapas; após erro, confira ambos antes de repetir. Consulte formatos e limites por categoria.

Formulário de cadastro aberto para consulta, sem arquivo selecionado.
Formulário de cadastro aberto para consulta, sem arquivo selecionado.

Editar um recurso do catálogo

Editar permite alterar dados locais e, quando autorizado, substituir o arquivo mantendo o identificador. Avalie seus usos antes: aplicação em uma face é diferente de substituir o recurso compartilhado. O código atualiza a cena corrente após sucesso, mas propagação para todos os clientes e caches ainda precisa de ensaio. Excluir altera o catálogo, não é a borracha da face.

Preparação externa e IA

A preparação da imagem acontece fora do Field Admin. Para referências autorizadas, correção de perspectiva, proporção, revisão e otimização, consulte o guia existente Produção de texturas. A geração por IA precisa ser revisada contra a referência, sobretudo em entradas e elementos reconhecíveis.

Compare WebP e outras opções aceitas, preservando qualidade no zoom de uso. Arquivos da ordem de 10 a 15 KB podem bastar em certos casos, sem serem requisito. O limite de 256 pixels por dimensão aplica-se a categorias comuns de padrão no validador identificado; fachadas e marcos têm limites diferentes. Não force fachadas a 256 × 256 pixels. Uma jornada aprofundada de produção e otimização com IA permanece no planejamento.

Caminhos alternativos e correções

  • Largura, altura ou entrada incorreta: confira medidas do modelo, proporção e calibração da última face; ajuste o deslocamento vertical quando aplicável.
  • Imagem esticada ou repetida: verifique a imagem, medidas cadastradas, mapeamento e geometria; não suponha controle de repetição no pincel.
  • Face errada ou volume superior diferente: confira alvo e escopo; substitua ou use a borracha e aplique no prisma correto.
  • Lateral sem foto: reutilize recurso apropriado ou use cor/material simples se a visibilidade permitir.
  • Elemento muito saliente: avalie Forma ou volume adicional; não tente compensar geometria relevante apenas com imagem.
  • Arquivo pesado ou biblioteca extensa: otimize fora do editor e use busca e filtros existentes; confira qualidade e limites da categoria.
  • Resultado razoável sem fidelidade perfeita: avalie se a diferença prejudica reconhecimento ou acesso antes de aprofundar o ajuste.
  • Falha ao salvar ou enviar: confira registros, arquivo e respostas antes de repetir; pode haver resultado parcial.

Checklists operacionais

As marcas são independentes e temporárias nesta página; não constituem aprovação nem gravação.

Aplicação e acabamento

Correções e otimização

Boas práticas e conferência final

Priorize imagens e medidas confiáveis, entrada principal e faces visíveis; simplifique fundos quando adequado. Evite geometria excessiva e distorções, confira encontros entre volumes e considere o peso dos arquivos. Revise em diferentes perspectivas e zooms e confirme gravação e publicação separadamente.

Vídeo futuro

Um vídeo demonstrará seleção, medição, aplicação, calibração, segundo volume, borracha e topo em ambiente isolado. A produção da imagem com IA terá roteiro próprio.

Referências relacionadas

Biblioteca de Texturas · Roteiro 05 — volumes · Régua · Paredes e segmentos · Fachadas · Produção de texturas · Coberturas · Publicação.