Roteiro 09 — Configurando alturas, pisos e elevações no mapa 3D

Calibre os níveis de todo o empreendimento antes de detalhar ambientes e conexões.

Evidências e gravação

As regras abaixo foram identificadas no código do Field Admin, Portal e Core; os ajustes e a gravação não foram ensaiados nesta etapa. O treinamento de vias não protege comprovadamente Andares ou Formas. Pratique somente em armazenamento isolado; rascunho não é isolamento.

Objetivo e pré-requisitos

Confirme local, unidades estruturais, edifícios, pavimentos, mapas e referências preparados no Roteiro 00A. Solicite ao cliente plantas e cotas confiáveis, sobretudo para subsolos e edifícios conectados. Prepare uma referência vertical comum antes de modelar o Indoor.

Um pavimento é um nível lógico/arquitetônico e pode existir sem mapa; um mapa Indoor representa um contexto navegável. Um volume pode abranger vários pavimentos. A distância entre níveis, a cota do piso e a altura visual das paredes são medidas distintas.

Conferir a estrutura e as cotas

  1. Abra o local correto e, no Portal, consulte Composição 3D: identifique a unidade, nomes, níveis e mapas associados. Um pavimento sem mapa não é necessariamente uma omissão estrutural.
  2. No Field Admin, abra Andares / Levels, expanda o edifício quando houver grupos e use Focar prédio ou Focar para localizar cada piso.
  3. Compare Elev. (m) e Pé-direito (m) com a referência e a cota do próximo nível. Identifique Estimado — não salvo; número do andar não é identificador nem garantia da altura física.
  4. Em ambiente autorizado, ajuste as cotas individualmente e confirme os valores. Use Salvar edifício ou Salvar andares, conforme o grupo; confira resposta, falhas e releitura. O salvamento pode ser parcial.

O Portal também apresenta Elevação do andar (m) e campos de elevação e pé-direito na composição. Na coleta estrutural do Core, cota e altura têm origem informada como medida, estimada ou importada; nome, ordem, relação com o solo e cota são dados independentes. Não presuma sincronização automática de todos os registros.

Composição 3D no Portal com um andar selecionado e campos de elevação e pé-direito.
Captura anterior do Portal no RHP; mostra os campos, sem demonstrar uma alteração ou gravação.

Alturas entre pavimentos

Use as medidas reais quando disponíveis. Na ausência delas, 3,00 m entre níveis pode ser estimativa inicial: com térreo a 0 m, níveis superiores podem ser 3, 6 e 9 m. São valores ilustrativos, não medições do HMV ou de outro edifício.

O código pode estimar a cota como número do piso × 3 m quando não há cota válida. O painel identifica essa estimativa como não salva; Confirmar cota a torna candidata ao salvamento. Alterar somente o pé-direito não confirma automaticamente a estimativa. Para térreo alto, mezanino ou pavimento técnico, informe as cotas efetivas de cada nível: mudar o pé-direito não desloca o andar acima.

Altura visual de paredes Indoor

Como referência operacional sugerida pelo produto, uma distância estimada de 3,00 m entre pisos pode coexistir com paredes visuais de cerca de 2,70 m para facilitar a leitura dos ambientes. Não são valores obrigatórios nem equivalem necessariamente ao pé-direito real. A altura visual não é a elevação do piso.

Em Andares, Pé-direito (m) é associado no código à altura de extrusão do perímetro, que também pode servir de referência a paredes Indoor; paredes, classes e segmentos podem ter valores próprios. Consulte Paredes antes de aplicar mudanças amplas. O aviso de diferença com o vão seguinte pode aparecer mesmo quando a escolha visual é intencional: investigue e registre a decisão, sem forçar igualdade automaticamente.

Subsolos e relação com a rua

Com terreno de referência a 0 m, um primeiro e segundo subsolos poderiam ter cotas ilustrativas de −3 e −6 m. Em outra referência, um piso abaixo do terreno não precisa ter número negativo: compare sempre sua cota física com a referência Outdoor do local. O campo Elev. (m) aceita valores negativos.

Para detectar um nível abaixo do solo, o código usa a elevação do mapa Outdoor quando disponível e, caso contrário, 0. Em certas vistas Indoor subterrâneas, a apresentação desloca temporariamente a cena para visualização e pode representar um recorte do terreno; cotas físicas e dados persistidos não são reescritos por essa apresentação. Não interprete a posição visual como medição da rua sem conferir o contexto.

O responsável apontou o subsolo do Bloco E do HMV, próximo ao estacionamento e Banco de Sangue, como exemplo de desnível e escada. A posição da rua, nomenclatura e geometria desse caso ainda não foram confirmadas visualmente; capture e valide antes de usá-lo como procedimento específico.

Calibrar edifícios conectados

Uma passarela horizontal exige cotas físicas compatíveis em seus extremos. Os nomes dos andares não precisam coincidir: um nível superior de um bloco pode encontrar outro número de pavimento ou o térreo de um prédio elevado. Uma cota de 25 m é apenas exemplo conceitual, não medição certificada do HMV.

  1. Identifique os edifícios, acessos e pavimentos ligados na planta; peça ao cliente as cotas reais ou registre as estimativas.
  2. Defina a mesma referência vertical para a comparação e confira Elev. (m) nos dois grupos em Andares, bem como as bases e suportes envolvidos.
  3. Em ambiente autorizado, corrija as cotas necessárias individualmente e salve cada grupo; compare os extremos da passarela em planta e perspectiva.
  4. Confira novamente volumes, lajes, acessos e a transição funcional no Portal. A geometria alinhada não cria automaticamente uma rota navegável.

O responsável relatou uma passarela elevada no HMV, próxima ao sétimo pavimento. Sua localização, cotas e nomenclatura permanecem pendentes de confirmação visual e de projeto.

Rampas e passarelas

Para uma rampa inclinada, os extremos podem ter cotas diferentes; não os iguale artificialmente. O editor paramétrico identificado oferece altura, comprimento e largura, além de opções de traçado; confira os dois encontros e o projeto. Isso não comprova acessibilidade. Uma passarela horizontal e uma rampa inclinada precisam de transições funcionais próprias. Consulte Escadas e rampas.

No Portal, o código apresenta aviso para uma passagem horizontal com cotas explícitas divergentes: ela permanece horizontal, sem gerar automaticamente uma geometria vertical. Revise a conexão adequada, sem presumir que o aviso construa uma rampa.

Alertas de altimetria

No painel Andares, o código assinala cota estimada não salva, entrada de cota vazia ou inválida, pavimentos com a mesma elevação no grupo e diferença superior a 0,05 m entre pé-direito e vão até o nível seguinte. Os dois últimos são avisos consultivos e não bloqueiam o salvamento; desaparecem quando a condição comparada deixa de existir.

Expanda o grupo, identifique as linhas e compare com o projeto antes de corrigir. Uma diferença deliberada entre altura visual de parede e vão pode justificar o alerta. Resolva as inconsistências reais antes de passarelas e acessos, mas não interprete ausência de alerta como validação completa da arquitetura.

Relação com volumes Outdoor

Compare base, topo, faixas e recuos dos volumes com as cotas dos pisos. O renderizador pode combinar pisos e cotas dos volumes e tratar bases elevadas conforme o contexto; não some valores por suposição nem presuma que mudar um piso regrave todos os volumes. Veja o Roteiro 05.

Terrenos inclinados e taludes

Quando a base do edifício parece suspensa, primeiro confira cotas e referências. Se o projeto indicar desnível do terreno, em Construção → Formas avalie Área elevada: desenhe polígono ou retângulo, ajuste Cota inferior e Cota superior, escolha borda vertical, talude ou platôs e superfície disponível, como grama ou terra. Confira os encontros com edifício e terreno.

Esse recurso representa visualmente um desnível; não é levantamento topográfico nem cria rota ou rampa funcional. O Roteiro 07 apresenta as Formas. O uso relatado para o HMV e suas imagens específicas ainda aguardam confirmação visual e ensaio isolado.

Corrigir elevações

  • Cota ou subsolo incorreto: confira referência Outdoor, sinal, estimativa e campo Elev. do piso.
  • Térreo ou níveis superiores divergentes: compare cotas individuais; o pé-direito não move automaticamente o próximo piso.
  • Passarela não encaixa: compare extremos na mesma referência, não apenas nomes. Se for rampa, mantenha a diferença física correta.
  • Edifício flutua: confira base, cota, volume e eventual necessidade de talude; não use uma Forma para ocultar erro estrutural.
  • Talude com acabamento inadequado: revise contorno, cotas, borda e material no tipo Área elevada.
  • Paredes encobrem ambientes: examine a altura visual e seus escopos sem alterar indevidamente a elevação do piso.
  • Outras inconsistências após ajuste: revise volumes, pisos conectados, formas, acessos e rotas; em erro parcial, releia antes de repetir.

Conferir a composição

Após salvar ou descartar pendências em ambiente autorizado, Preview do empilhamento pode ajudar a conferir o prédio atual; ele recarrega o mapa e pode perder alterações não salvas. Compare também Outdoor e Indoor em perspectiva. Preview não comprova gravação, publicação ou rota.

Checklists operacionais

Marcações temporárias e independentes nesta página; uma lista concluída não certifica a geometria do empreendimento.

Configuração de pavimentos

Calibração de conjunto e correções

Boas práticas e conferência final

Solicite medidas reais; registre estimativas de 3 m e use 2,70 m apenas como referência visual quando apropriado. Compare níveis pela cota, não pelo nome. Revise alertas, conexões e volumes antes de detalhar ambientes, e preserve as referências de terreno. Confira resultado em perspectiva e Indoor, gravação e publicação separadamente.

Vídeo futuro

O vídeo previsto abordará cotas, paredes, subsolo, edifícios conectados, alertas e talude em ambiente isolado. As cenas do HMV dependem da confirmação dos exemplos e das medidas.

Referências relacionadas

Andares e altimetria · Composição 3D · Volumes de edifícios · Formas e taludes · Escadas e rampas · Paredes · Rotas e transições · Publicação.